segunda-feira, 18 de junho de 2007

Comunicação Virtual

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A chegada da Era Digital revolucionou a comunicação e os meios de divulgação com formas cada vez mais ágeis e avançadas de relacionamento virtual. Exemplos dessa revolução são os programas MSN (Messenger), Skype, Hi5, Sônico e You Tube.

O MSN é um programa da Microsoft que permite a comunicação em tempo real entre pessoas de qualquer lugar do mundo, sem gastos com telefone e sem preocupação com o tempo gasto na conversa. Trás recursos bem legais, como os winks e os emoticons e a vídeo conferência. Tem sido muito utilizado também para publicidade pois tem um espaço lateral onde é possível colocar um anúncio.









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O Skype também permite a comunicação em tempo real, especialmente por voz. É como um telefone, mas com gastos bem reduzidos e com muito mais recursos. Com um computador, um microfone e uma saída de som, é possível fazer uma ligação para qualquer contato cadastrado, fazer uma conferência com vídeo e muito mais.

As empresas têm utilizado com êxito o Skype e o MSN para reduzir custos com chamadas telefônicas.
Já o You Tube é um site onde usuários postam, divulgam e baixam vídeos de uma forma mais rápida do que o envio por e-mail.Há um espaço para busca, onde é possível encontrar o vídeo desejado. É só clicar e assistir!



Este é o vídeo postado por mim para um trabalho da Faculdade sobre You Tube. Assim como o MSN, também é utilizado para publicidade: muitas pessoas e empresas fazem vídeos com anúncios para se promoverem.
Hoje em dia quase todas as pessoas que usam o computador utilizam ou já viram alguém utilizar esses recursos. O engraçado é que com o tempo de uso, o acesso a eles se torna quase automático: por exemplo,a gente liga o computador e a primeira coisa que fazemos é logar no MSN. Cuidado, isso vicia!!! rsrs
Eu uso bastante, mas sinto falta do contato pessoal, de estar junto dos amigos, de tocar, abraçar. O legal é saber dosar pra não deixar que sua comunicação se limite à virtual!!!

terça-feira, 12 de junho de 2007

Lei na Internet




A Internet nasceu de um projeto militar norte-americano (ARPAnet) para a construção de uma rede de comunicação que resistisse em caso de calamidade. Em 1992 essa rede se popularizou e, com a popularização veio a grande facilidade de manipulação de dados e informações e a violação dos direitos autorais (http://www.boletimjuridico.com.br/doutrina/texto.asp?id=41).
Desprovida de hierarquização, a Internet não possui uma sede geográfica definida (território), o que faz surgir o conceito de ciberespaço ou de realidade virtual.
A inexistência de fronteiras para a circulação da informação digital dificulta a verificação do que ocorre no âmbito da Internet. A Internet é uma rede na qual todos os usuários são equivalentes e não há um comando central ou um órgão que responda por ela.
Há uma Lei (Lei 9610/98) sobre direitos autorias que diz o seguinte em seu artigo 7º: “São obras intelectuais protegidas as criações de espírito, expressas por qualquer meio ou fixadas em qualquer suporte, tangível ou intangível, conhecido ou que se invente no futuro”. Mas, quando se trata de Internet, os direitos autorais nem sempre são respeitados.
Conhecida como “Terra sem Lei”, o mundo virtual parece não possuir os mesmos parâmetros legais aplicados no mundo concreto e muitos crimes virtuais acabam ficando impunes. Porém, apesar do título de Terra sem Lei, há sim regras e Leis que precisam ser respeitadas na Internet bem como deve acontecer fora dela. Afinal, a Internet não é um mundo à parte; é, sim, parte do mundo em que vivemos.

Acredito que, se um determinado uso é indevido, é indevido em qualquer meio. A Internet, como um meio de expressão e de criações artísticas, deve se encaixar na mesma esfera legal que regula os direitos autorais e, ainda, de privacidade.
Veicular material de terceiros sem autorização, apropriar-se de obras alheias sem devida citação e muitos outros casos que ocorrem na Internet são crimes sujeitos a indenizações altíssimas. Até mesmo um link pode caracterizar uma violação de direitos autorais através da distribuição, reprodução ou publicação indevida. Como exemplo, a empresa Better business ameaçou processar a BizMove.com por violação da marca por manter em seu site vários links para o site da primeira.(http://www.internetlegal.com.br/artigos/)

domingo, 10 de junho de 2007

Orkut - a famosa rede de relacionamentos

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O Orkut é uma rede virtual de relacionamentos criada em 2004 por Orkut Büyükkokten. Daí a origem do nome. Filiada ao Google, o Orkut surgiu para permitir que pessoas se relacionem à distância, independente da região, da cultura ou de qualquer característica social de cada uma.
Cada usuário precisa se cadastrar e descrever seu perfil, com mais ou menos detalhes, para que outras pessoas se interessem ou não em adicioná-lo no grupo de amigos. Neste perfil é possível acrescentar foto.
Esse grupo de amigos inclui apenas as pessoas escolhidas pelo usuário e que aceitaram se comunicar com ele. Os amigos podem ser classificados em grupos distintos que vão desde ‘desconhecido’ até ‘melhor amigo’. Por meio desses amigos, cada usuário pode se comunicar com milhões de pessoas, em uma rede quase infinita de relacionamentos.
O legal é que os usuários podem buscar, através do sistema de busca que o Orkut oferece, pessoas de quem nunca ouviu falar, em qualquer lugar do mundo, e interagir com essas pessoas para, por exemplos, uma interação cultural. No meu Orkut, tenho amigos da Índia que nem sei pronunciar o nome, mas que me contam como é a cultura de lá. Isso serve como um crescimento cultural, como uma ampliação de horizontes, antes só possível para quem podia pagar para viajar pelo mundo.


















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Ainda, é possível criar ou entrar em comunidades, que são espaços onde grupos de pessoas discutem um determinado tema. As comunidades são divididas em fóruns (cada membro pode postar seu comentário) e eventos (mensagens que comunicam algo). O ‘dono’, ou seja, o criador de cada comunidade, pode selecionar os membros que participarão dela e pode também excluir um membro por conduta indevida.
Além desses serviços, há várias outras opções, como a visualização dos últimos membros que visitaram a sua página no Orkut, a criação de enquetes nas comunidades, o álbum de fotos, a postagem de vídeos e as testemunhas (amigos que deixam um testemunho falando bem ou mal de você).
Um exemplo de Comunidade no Orkut é a Adidas, que trata dos produtos esportivos da marca homônima. Essa comunidade é brasileira e possui atualmente mais de 708 mil membros.
Em sua grande maioria, os participantes são garotos entre 12 e 25 anos, com certa condição financeira (o se percebe pelas fotos e pelo fato de Adidas não ser uma marca popular) e que buscam produtos de qualidade ou simplesmente querem esnobar um look de boa marca. São garotos como Fred Coelho, de Belo Horizonte, Ton, de São Paulo, Lucas de Faria, de São Paulo, Éder, de Curitiba, Otávio, de Recife, Marcos Gebhardt, de São Paulo e Dany, também de São paulo e uma das pouquíssimas menínas que frequentam a comunidade.
Uma questão interessante sobre o Orkut é que ele é a prova da veraciadade da “Teoria dos Seis Graus de Separação” que diz que “todas as pessoas do mundo podem ser conectadas a qualquer outra por uma rede de no máximo cinco intermediários (
http://pt.wikipedia.org/wiki/Orkut). Ou seja, se você é membro do Orkut e tem nele ao menos cinco amigos, esses cincos amigos terão outros amigos, que terão outros amigos e assim sucessivamente, conectando você a todos os membros do Orkut em qualquer parte do mundo. Eu acho isso fascinante!!!
O que peca nessa rede de relacionamentos e que tem levantado discussões é a invasão de privacidade, pois qualquer pode ver o perfil de qualquer um... Mas, na minha opinião, quem está na chuva é pra se molhar, e todos os usuários do Orkut estão sujeitos a essa invasão... Se isso incomoda, o melhor é não se cadastrar!